개발
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kotlin data class 는 상속을 가능하면 쓰지 말자개발/삽질 기록 2021. 12. 8. 22:06
kotlin data class는 데이터만 보유하는 클래스를 만들 때 관리하기 용이한 클래스다. data class 로 클래스를 만들면 객체 간의 동등성 비교시 사용되는 hashCode 함수를 자동으로 만들어주기 때문에 단순히 데이터를 관리하는 것 뿐만 아니라 데이터간의 비교도 쉬워진다. 여기서 hashCode 함수는 생성자의 멤버 변수의 값으로 만들어 지는데 이것은 객체 간의 비교를 주소값으로 하지 않고 객체의 멤버변수의 값으로 하기 위함이다. 아래의 User 데이터 클래스로 선언된 a, b 변수는 모두 다른 메모리에서 선언 됐지만 hashCode 상으로는 동일한 값을 보이므로 동등성 비교에서는 같은 값을 보인다. data class User(val age: Int, val name: String) f..
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멀티 서버 환경에서 Socket.io 사용하기개발/nodejs 2021. 11. 29. 20:00
서버 인스턴스가 하나로 이뤄진 환경에서는 클라이언트와 서버간의 소켓 통신은 그림 1 처럼 하나의 서버에서 모든 소켓 세션을 관리하는 형태로 구현된다. Server1 이 클라이언트와 연결된 모든 소켓 세션을 갖고 있기 때문에 모든 클라이언트에게 Event를 전달할 수 있다. 그런데 그림 1에서 서버를 하나 늘리면 클라이언트와 서버간의 소켓 통신은 그림 2처럼 된다. 클라이언트는 최초에 접속한 서버에 대해서 소켓 세션을 유지하게 되므로 Server1와 Server2 모두 별도의 소켓 세션을 갖게 된다. 그림 2와 같은 형태에서 Server1 에서 모든 클라이언트에게 직접 이벤트를 보내는 것은 불가능하다. 그림 3에서도 알 수 있듯이 Server1과 Client 2 간의 소켓 연결 세션이 없으므로 Server..
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AOT(Ahead Of Time) Compiler개발/기술 2021. 11. 26. 20:30
JIT 컴파일러가 바이트코드를 런타임에 기계어로 바꾼다면 AOT는 실행 전에 바이트코드를 기계어로 바꾸는 컴파일러다. 실행 전에 모두 기계어로 변환되기 때문에 JIT 컴파일러가 런타임에 컴파일 하기 때문에 발생하는 성능 이슈가 생기지 않고 거의 네이티브의 성능을 낼 수 있게 된다. AOT 컴파일러가 JIT 컴파일러의 정반대의 원리기 때문에 JIT 컴파일러의 장점은 AOT 컴파일러의 단점이된다. AOT 컴파일러를 사용하면 실행 전에 전체 파일을 빌드해야 하기 때문에 빌드 속도가 느려진다. 설치할 때도 JIT 컴파일러를 사용하는 경우 바이트 코드만 받으면 되는 반면 AOT 컴파일러를 사용하면 기계어로 번역하는 작업까지 포함되기 때문에 느리다. 그리고 JIT 컴파일러의 장점이었던 Hot Reload 기능도 사..
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JIT(Just In Time) Compilation개발/기술 2021. 11. 26. 20:10
기존 정적 컴파일 방식에서는 실행 전 소스 코드를 모두 기계어로 번역해야 했다면 JIT 컴파일러는 코드를 런타임에 기계어로 번역한다. 인터프리터도 런타임에 소스코드를 기계어로 변환해서 비슷하다고 볼 수 있으나 JIT 가 컴파일 하는 대상은 소스 코드가 아니라 최적화를 한번 거친 바이트 코드다. 바이트코드는 기계어는 아니지만 JVM 같은 가상 머신에서 쉽게 기계어로 변환할 수 있는 코드이며 이 과정이 실시간으로 일어나기 때문에 JIT(Jut In Time) 이라고 부른다. Java 개발자가 빌드해서 만든 바이너리는 기계어로 된 파일이 아니라 JVM에서 돌릴 수 있는 바이트 코드 덩어리다. 이 바이트 코드 덩어리가 JVM에 올라가면 내부 JIT 컴파일러에서 바이트 코드를 기계어로 변역해서 실행하게 된다. J..
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명령형 UI vs 선언형 UI개발/기술 2021. 11. 26. 20:00
애플리케이션마다 UI Framework가 각각 다른데, 크게 명령형 UI(Imperative UI) 와 선언형 UI(Declarative UI) 로 나눌 수 있다. 명령형 UI Win32 부터 안드로이드, iOS 까지 기존 개발자들에게 가장 친숙한 형태로 메뉴얼하게 화면에 UI View를 추가하거나 삭제할 수 있는 형태의 프레임워크를 말한다. 위 예시 왼쪽 그림에서 View c1, c2를 갖고 있는 ViewB를 오른쪽 그림처럼 배경 화면이 빨간색이고 c3를 갖고 있는 화면으로 변경한다면 명령형 UI 에선 아래 같은 코드로 구현 하게 된다. // Imperative style b.setColor(red) b.clearChildren() ViewC c3 = new ViewC(...) b.add(c3) 선언형..
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nodejs + android Socket.IO 를 이용해 소켓 통신 만들기개발/nodejs 2021. 10. 28. 21:32
NodeJs Socket Server nodejs 의 socket.io 라이브러리를 사용하면 손쉽게 클라이언트와 소켓 통신을 할 수 있는 코드를 구현할 수 있다. 코드도 몇줄 되지 않는다. 아래 코드는 typescript로 소켓 통신 부분을 구현해본 것이다. import express from 'express' import httpLib from 'http'; import socketIO from 'socket.io'; const http = httpLib.createServer(express()) const socketio = new socketIO.Server(http, {}) socketio.on("connection", (socket: socketIO.Socket) => { console.log(..
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nodejs + typescript 버전 heroku로 푸쉬하기개발/nodejs 2021. 10. 27. 21:46
nodejs를 typescript로 짜고 로컬에서 테스트 할 때는 아래 처럼 nodemon 명령어를 사용하면 된다. 그런데 heroku 서버 상에서는 이 명령어를 사용할 수 없다. nodemon --exec ts-node src/index.ts heroku 서버상에서도 typescript를 사용하기 위해선 typescript를 javascript로 변환하는 과정이 필요하다. package.json을 수정하면 heroku에 push 하는 과정에서 typescript를 javascript로 빌드하는 과정을 추가할 수 있다. 아래 코드에서 postinstall 속성이 npm run build로 되어 있는데 이 과정에서 heroku에 설치하면서 최종 명령어로 불리게 된다. build 속성을 tsc로 두면 타입 ..
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다크모드 적용기개발/안드로이드 2021. 10. 14. 20:00
최근 기존 프로젝트에 다크모드를 적용하는 일을 진행했었다. 꽤 오랜 시간이 소요될 줄 알았지만 안드로이드에서 제공하는 기능을 통해서 생각보다 빠르게 적용할 수 있었다. 이번 포스트에서는 다크모드를 적용하면서 유용했던 기능을 정리해봤다. 0. 동일한 이름으로 다크모드를 적용할 때 주요하게 변경하는 부분은 텍스트 색깔, 그림 파일 형태의 앱 내 아이콘, XML로 생성한 그림 파일(사각형이나 그라데이션 등등) 이다. 다크모드를 적용하더라도 각각의 파일 이름은 그대로 가져가야 앱 내에서 수정하는 부분을 최소화 할 수 있기 때문에 리소스의 이름은 동일하게 유지하고 라이트모드, 다크모드 각각의 상태에서는 다른 파일을 사용하도록 진행했다. 1. 아이콘 리소스 분리 안드로이드에서는 리소스 폴더에 키워드를 넣어서 앱의 ..